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Virtual Reality 360 Filme Schreibe die Filmregeln neu

VR hat viele Anwendungsszenen, wie Ferntourismus, medizinische Fernbehandlung, Fernunterricht, Simulationstraining, Spieleunterhaltung und so weiter. "Filme schauen" ist auch eine der Anwendungsszenen, und VR-Filme sind das wichtigste Front-End in der Geschäftsstrategie der Hersteller.

Die größte Schwierigkeit bei der Herstellung von VR-Filmen besteht nicht in der Technologie, sondern in der Kunst. Am Beispiel des "kleinen Torhüters" hat Yuan Yes Team wegen der weiten Aussicht auf das Panorama einen "Hinweis" in der Geschichte aufgestellt, um das Publikum nicht schwindelig zu machen - ziehe die "Ich" -Linie nach Entwickeln Sie die Handlung durch die Aktion der Person und die Position des Klanges. Was nicht genug ist, ist der Teil, den die Linse in den Ofen geschleppt hat. Wenn die Flammen angehen, verursacht die Illusion des menschlichen Vestibüls, das durch die "Immersion" von VR verursacht wird, einen gewissen Schwindel - manche Menschen fühlen sich in diesem Teil unwohl.

Der traditionelle Film wird durch die Handlung der Charaktere gezeichnet, sei es die parallele Erzählung oder die Ring-Erzählung, die alle linear betrachtet werden - der einzige Handlungs-Ausgangspunkt und das einzige Handlungs-Ende. Aber im Panorama von VR wird das Panorama verschwendet, wenn das immer noch so ist. Aber wenn es zu viele Ausgangspunkte und zu viele Endpunkte gibt, eignen sich traditionelle Filmkreation und traditionelle Filmaufwertung nicht für Denken und Methoden. Im Prozess des Übergangs zu neuen Technologien benötigen Filmemacher und Zuschauer einen Prozess, um VR-Filme zu erstellen und VR-Filme zu erkunden. Viele Menschen möchten Virtual Reality 360 Filme erleben.
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